패시브 인컴1 개발자 전자책 만들기 - 완벽주의 함정, 디자인 도구, 가격 전략 전자책이 이렇게 까다로운 작업인지 몰랐습니다. 블로그 글 몇 편 묶으면 되겠지 싶었는데, 두 달을 날리고 나서야 제가 완전히 잘못된 방향으로 가고 있었다는 걸 깨달았습니다. 개발자가 첫 전자책을 만들 때 어디서 막히는지, 그 과정을 있는 그대로 풀어보겠습니다.완벽주의 함정에서 빠져나오는 법목차를 짜면서 "이것도 넣어야 하는데, 저것도 빠지면 안 되는데" 하다가 아무것도 못 쓰신 적 있으신가요? 저는 정확히 그랬습니다.제가 직접 겪어보니, 첫 전자책의 가장 큰 적은 실력 부족이 아니라 범위 설정 실패였습니다. 처음 목차를 30개 챕터로 잡았는데, 두 달이 지나도 초안의 30%밖에 완성하지 못했습니다. MVP(Minimum Viable Product), 즉 핵심 기능만 담은 최소 작동 제품이라는 개념을 전자.. 2026. 5. 31. 이전 1 다음